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Après Ghost of Tsushima, ce nouveau jeu se déroulant dans le Japon féodal est à surveiller de près

Plus tôt ce mois-ci, nous vous avons présenté ce nouveau jeu vidéo Le sorceleurannoncé par le célèbre Studio polonais CD Projekt Red, qui ne devrait cependant pas plaire à tout le monde. Et dernièrement, il semblerait qu’un nouveau jeu soit aussi dans le collimateur de pas mal de joueurs, suite à l’annonce d’un tout nouvel atelier prometteur.

un projet qui inspire

Cela fait des années que l’ère du Japon féodal sert d’inspiration pour le développement de jeux vidéo. Les premiers fans du genre s’en souviendront sûrement Tenchuune série de jeux d’infiltration avec des ninjas, ou même nioh (2017), où jouaient des joueurs comme William Adams, considéré comme le premier samouraï d’origine occidentale. Et dernièrement il y a aussi Fantôme de Tsushimala dernière licence du célèbre développeur Sucker Punch Productions.

Cependant, un site Internet récemment mis en ligne nous apprend qu’un nouveau projet est en cours d’élaboration et que le thème du Japon féodal sera pris comme base. Si nous ne connaissons pas encore le nom de ce prochain jeu, cependant, nous connaissons le nom du studio responsable : Dark Passenger. Si le nom ne vous dit rien, c’est tout à fait normal, car ce studio indépendant vient d’être créé. Fondé par d’anciens employés de CD Projekt Redqui a travaillé sur Le Sorceleur 3 Comme Cyberpunk 2077le studio polonais arrive avec un premier projet très ambitieux.

Dark Passenger nous promet un jeu multijoueur, en mettant l’accent sur la coopération au sein d’une même équipe, mais aussi sur l’aspect compétitif. De plus, il semblerait que ce prochain jeu mette en lumière un “système de mouvement” unique :

Notre système de mouvement permet aux joueurs d’accomplir des exploits incroyables tels que courir sur des flèches tirées par d’autres joueurs, escalader rapidement des surfaces verticales avec des griffes shuko ou utiliser une lance yari comme perche pour sauter par-dessus des obstacles.

De plus, le jeu doit également permettre un degré de personnalisation extrêmement élevé., à la fois pour les personnages que les joueurs incarneront, ainsi que pour leurs armes et armures. Plus important encore, dans un souci de renouvellement constant des jeux, chacun demandera aux joueurs de revoir leurs approches, grâce à des solutions procédurales avancées.

Si peu de détails ont été communiqués à ce stade, il semblerait que les développeurs visent une sortie simultanée sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X&S. Mais pour patienter, voici la description du jeu qui se trouve sur le site Internet par Dark Passenger.

Une période sombre se profile pour le pays du soleil levant alors que des conquérants sans nom renversent le shogun sortant et prennent le trône. Tous ceux qui ont osé s’opposer à lui ont non seulement échoué, mais ont rejoint ses rangs contre leur gré. Au fur et à mesure que l’armée de l’usurpateur se renforce, ses actions sont surveillées de près par les seigneurs rusés du monde de l’ombre. Afin de connaître l’origine et les motivations de l’agresseur, les maisons secrètes des assassins envoient leurs guerriers à la recherche des artefacts qui lui appartiennent et qui cachent un pouvoir extraordinaire.

En endossant les rôles de shinobi et de kunoichi, les joueurs devront affronter les sbires de l’usurpateur, ainsi que d’autres shinobis à la recherche des mêmes trésors. En traversant ces terres sombres, les joueurs peuvent sauter par-dessus les toits, se cacher sous le sol des huttes, escalader les pagodes et se faufiler dans les sanctuaires ou les temples. La verticalité du terrain offre une liberté de mouvement illimitée et la météo dynamique surprendra les joueurs, avec une pluie soudaine, un vent de poussière fort ou un brouillard dense.

Les joueurs rencontreront de nombreuses classes sociales allant des humbles villageois et mendiants aux nobles de haut rang et aux samouraïs. Cependant, leur objectif est de rester invisible et d’être toujours vigilant face aux menaces qui peuvent venir de toutes parts.

Et pour savoir quoi ? décision drastique le studio du remake de KOTOR Star Wars dû prendre en raison de problèmes internesvoir notre précédent article sur ce sujet, juste ici.

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